
Ressourcen und Lager
Die Goldmine produziert Gold. Verbessere sie, damit sich ihre Produktion und Lagerkapazität erhöht.
12.840.550
Elixier gesamt
4T 9h
Zeit gesamt

















| Stufe | Kosten | Zeit | Rathaus | Trefferpunkte | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ![]() | 150 | 5s | 1 | 75 |
| 2 | ![]() | 300 | 15s | 2 | 150 |
| 3 | ![]() | 700 | 1min | 2 | 300 |
| 4 | ![]() | 1.400 | 2min | 2 | 400 |
| 5 | ![]() | 3.000 | 5min | 3 | 500 |
| 6 | ![]() | 7.000 | 15min | 3 | 550 |
| 7 | ![]() | 14.000 | 30min | 4 | 600 |
| 8 | ![]() | 28.000 | 1h | 4 | 660 |
| 9 | ![]() | 56.000 | 1h 30min | 5 | 720 |
| 10 | ![]() | 75.000 | 2h | 5 | 780 |
| 11 | ![]() | 85.000 | 3h | 7 | 860 |
| 12 | ![]() | 170.000 | 4h | 8 | 960 |
| 13 | ![]() | 400.000 | 5h | 10 | 1.080 |
| 14 | ![]() | 800.000 | 6h | 11 | 1.180 |
| 15 | ![]() | 1.200.000 | 10h | 12 | 1.280 |
| 16 | ![]() | 2.000.000 | 1T | 14 | 1.350 |
| 17 | ![]() | 8.000.000 | 2T | 16 | 1.400 |
Zusätzliche Stufen über dem Maximum, ab Rathaus 16 verfügbar.
| Stufe | Kosten | Zeit |
|---|---|---|
| 1 | 1.700.000 | 2T |
| 2 | 1.500.000 | 3T |
| 3 | 1.300.000 | 4T |
Rathaus 1
Stufe 1 · ×1
Rathaus 2
Stufe 4 · ×2
Rathaus 3
Stufe 6 · ×3
Rathaus 4
Stufe 8 · ×4
Rathaus 5
Stufe 10 · ×5
Rathaus 6
Stufe 10 · ×6
Rathaus 7
Stufe 11 · ×6
Rathaus 8
Stufe 12 · ×6
Rathaus 9
Stufe 12 · ×7
Rathaus 10
Stufe 13 · ×7
Rathaus 11
Stufe 14 · ×7
Rathaus 12
Stufe 15 · ×7
Rathaus 13
Stufe 15 · ×7
Rathaus 14
Stufe 16 · ×7
Rathaus 15
Stufe 16 · ×7
Rathaus 16
Stufe 17 · ×7
Rathaus 17
Stufe 17 · ×7
Rathaus 18
Stufe 17 · ×7
Wie weit bist du?
Lade dein Dorf in TrackHall und sieh genau, was du noch verbessern musst.
Daten aus den Spieldateien (Daten vom 2026-09-01, verarbeitet am 2026-09-03) über ClashKing, ein unabhängiges Projekt ohne Verbindung zu Supercell.