
Ressources et réserves
L'élixir est extrait des lignes telluriques qui traversent le sous-sol de votre village. Améliorez vos extracteurs pour optimiser la production d'élixir.
12 840 550
Or total
4j 9h
Temps total

















| Niveau | Coût | Temps | Hôtel de ville | Points de vie | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ![]() | 150 | 5s | 1 | 75 |
| 2 | ![]() | 300 | 15s | 2 | 150 |
| 3 | ![]() | 700 | 1min | 2 | 300 |
| 4 | ![]() | 1 400 | 2min | 2 | 400 |
| 5 | ![]() | 3 000 | 5min | 3 | 500 |
| 6 | ![]() | 7 000 | 15min | 3 | 550 |
| 7 | ![]() | 14 000 | 30min | 4 | 600 |
| 8 | ![]() | 28 000 | 1h | 4 | 660 |
| 9 | ![]() | 56 000 | 1h 30min | 5 | 720 |
| 10 | ![]() | 75 000 | 2h | 5 | 780 |
| 11 | ![]() | 85 000 | 3h | 7 | 860 |
| 12 | ![]() | 170 000 | 4h | 8 | 960 |
| 13 | ![]() | 400 000 | 5h | 10 | 1 080 |
| 14 | ![]() | 800 000 | 6h | 11 | 1 180 |
| 15 | ![]() | 1 200 000 | 10h | 12 | 1 280 |
| 16 | ![]() | 2 000 000 | 1j | 14 | 1 350 |
| 17 | ![]() | 8 000 000 | 2j | 16 | 1 400 |
Niveaux supplémentaires au-delà du maximum, disponibles dès l’hôtel de ville 16.
| Niveau | Coût | Temps |
|---|---|---|
| 1 | 1 700 000 | 2j |
| 2 | 1 500 000 | 3j |
| 3 | 1 300 000 | 4j |
Hôtel de ville 1
Niveau 1 · ×1
Hôtel de ville 2
Niveau 4 · ×2
Hôtel de ville 3
Niveau 6 · ×3
Hôtel de ville 4
Niveau 8 · ×4
Hôtel de ville 5
Niveau 10 · ×5
Hôtel de ville 6
Niveau 10 · ×6
Hôtel de ville 7
Niveau 11 · ×6
Hôtel de ville 8
Niveau 12 · ×6
Hôtel de ville 9
Niveau 12 · ×7
Hôtel de ville 10
Niveau 13 · ×7
Hôtel de ville 11
Niveau 14 · ×7
Hôtel de ville 12
Niveau 15 · ×7
Hôtel de ville 13
Niveau 15 · ×7
Hôtel de ville 14
Niveau 16 · ×7
Hôtel de ville 15
Niveau 16 · ×7
Hôtel de ville 16
Niveau 17 · ×7
Hôtel de ville 17
Niveau 17 · ×7
Hôtel de ville 18
Niveau 17 · ×7
Il te manque combien ?
Charge ton village dans TrackHall et vois exactement ce qu’il te reste à améliorer.
Données des fichiers du jeu (données du 2026-09-01, traitées le 2026-09-03) via ClashKing, un projet indépendant sans lien avec Supercell.