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TrackHall · Municipio 6

Costo per massimizzare il Municipio 6

Tutto quello che ti serve per portare al massimo il Municipio 6, partendo da un Municipio 5 già completo: risorse, tempo di costruzione e dettaglio edificio per edificio.

5.979.050

Oro

5.060.550

Elisir

0

Elisir nero

4.250.000

Mura (oro o elisir)

Quanto ci vuole

Tempo totale

1 giorno

Le code procedono in parallelo: finisci quando finisce la più lenta.

1 giorno

Costruttori

1 giorno

Laboratorio

Eroi

Animali

Municipio

ElementoLivelliCostoTempo
Town Hall6 → 71.000.0001 giorno

Difese

ElementoLivelliCostoTempo
Air Defense ×2di cui 1 da costruire3 → 41.322.0001 giorno
Wizard Tower ×2di cui 1 da costruire2 → 3750.0000 giorni
Air Sweeper→ 2500.0000 giorni
Mortar ×2di cui 1 da costruire3 → 4480.0000 giorni
Archer Tower ×36 → 7450.0000 giorni
Cannon ×36 → 7300.0000 giorni

Trappole

ElementoLivelliCostoTempo
Giant Bomb1 → 287.5000 giorni
Spring Trap ×4di cui 2 da costruire1 → 14000

Mura

ElementoLivelliCostoTempo
Wall ×125di cui 25 da costruire5 → 6400.000·4.250.000oro/elisir

Risorse e depositi

ElementoLivelliCostoTempo
Elixir Storage ×29 → 10500.0000 giorni
Gold Storage ×29 → 10500.0000 giorni
Elixir Collector ×6di cui 1 da costruire10 → 10185.5500 giorni
Gold Mine ×6di cui 1 da costruire10 → 10185.5500 giorni

Edifici esercito

ElementoLivelliCostoTempo
Army Camp ×35 → 61.500.0002 giorni
Barracks7 → 8600.0001 giorno
Clan Castle2 → 3600.0001 giorno
Spell Factory1 → 2300.0001 giorno
Laboratory3 → 4100.0000 giorni

Truppe

ElementoLivelliCostoTempo
Balloon2 → 3400.0000 giorni
Wizard2 → 3300.0000 giorni
Wall Breaker2 → 3200.0000 giorni
Giant2 → 3150.0000 giorni

Incantesimi

ElementoLivelliCostoTempo
Healing Spell→ 3225.0000 giorni

Altri municipi

Costi e tempi presi dai file di gioco (dati del 2026-09-01, elaborati il 2026-09-02) tramite ClashKing, progetto indipendente non affiliato a Supercell. I nomi degli edifici sono in inglese come nel resto del sito.